5月11日下午,计算机学院数字媒体技术研究团队召开“虚拟现实技术在火灾逃生游戏中的应用研究”专项研讨会,团队成员和数字媒体技术专业部分学生参加了会议,共同针对虚拟现实火灾游戏的设计进行了深度探讨。
张桂霞老师分享了虚拟现实技术应用相关学术论文,明确当前虚拟现实技术的现状和主要应用,团队成员结合近期在虚拟现实技术方面的学习情况,进行了基本观点和收获的分享。通过讨论确定大家的共同兴趣点:探讨如何将虚拟现实技术与游戏技术相结合,设计虚拟现实火灾逃生游戏。并设定了基本的系统框架和系统实现主要过程,一是系统框架,根据当前该领域的主流技术,最终确定将Unity 3D引擎和HTC VIVE两者结合构建系统。Unity 3D引擎搭建模型场景并进行渲染营造火灾现场,结合HTC VIVE给用户带来沉浸式体验和丰富的交互。二是系统实现,进行系统的流程设计,场景建模搭建,UI设计与实现,控制方式设计。
最后针对讨论的内容,进行了后期项目开展的任务分配,并要求团队成员和参与的学生会后进行虚拟现实关键技术和Unity 3D引擎的进一步学习,为项目的顺利启动做好充分的准备。(计算机学院)
活动现场
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